A.
Perbedaan
serta kaitan Artificial
Intelligence (AI) dan Expert System
Kecerdasan
buatan (Artificial Intelligence) Menurut Raymond McLeod, Jr dan George P.
Schell, 2008 adalah aktivitas penyediaan mesin seperti computer dengan
kemampuan untuk menghasilkan perilaku yang akan dianggap sama cerdasnya dengan
jika kemampuan tersebut ditampilkan oleh manusia. Kecerdasan buatan (Artificial
Intelligence) merupakan aplikasi computer yang paling canggih karena aplikasi
ini berusaha mencontoh cara pemikiran manusia.
Sistem Pakar (Expert System) adalah
usaha untuk menirukan seorang pakar. Biasanya, Sistem Pakar berupa perangkat
lunak pengambil keputusan yang mampu mencapai tingkat performa yang sebanding
sengan seorang pakar dalam bidang problem yang khusus dan sempit. Ide dasarnya
adalah kepakaran ditransfer dari seorang pakar atau sumber kepakaran lain ke
komputer, pengetahuan yang ada di simpan dalam komputer, dan pengguna dapat
berkonsultasi pada komputer itu untuk suatu nasehat, lalu kemudian komputer
dapat mengambil inferensi (menyimpulkan, mendeduksi, dll) seperti layaknya
seorang pakar. Dan selanjutnya komputer akan menjelaskan ke pengguna tersebut,
dengan alasan-alasannya bila perlu.
Sistem pakar adalah sebuah bagian
aktif dalam bidang kecerdasan buatan (Dieter, 2008) Dengan penggunan
teknik-teknik kecerdasan buatan (AI), kemampuan-kemampuan yang menunjukkan
kecerdasan tersebut dimiliki oleh sebuah sistem pakar (ES). Kemampuan-kemampuan
ini dapat membuat sebuah sistem pakar yang mampu meniru perilaku seorang pakar dalam
menghadapi masalah di bidang tertentu, sehingga dapat membantu manusia
memecahkan persoalan-persoalan yang sebelumnya hanya bisa diselesaikan ole
seorang pakar.
AI
dan sistem pakar sama-sama memudahkan penyelesaian masalah manusia seperti
dalam perhitungan, dan biasanya akan lebih konsisten dalam menerapkan logika
sebab digunakannya dalam metode heuristic. AI dan Sistem Pakar persamaannya
berbasis komputer yang terdapat adanya fakta, pengetahuan, dan memecahkan
masalah yang biasanya dilakukan para ahli. Hanya saja perbedaannya adalah sistem
pakar lebih mengacu pada perancangnya sendiri sebagai objek dalam menghasilkan
sebuah hasil yang maksimal, sedangkan AI lebih mengacu kepada jalur yang
berorientasi pada hardware guna mencapai yang maksimal.
B.
Sistem
kerja dari Expert System
1) ELIZA
Pada 1966, Joseph Weizenbaum dari
MIT memperkenalkan Eliza, suatu program komputer yang mampu berkomunikasi dan
bisa menanggapi manusia dengan menggunakan bahasa sehari-hari. Weizenbaum
berharap Eliza dapat menembus dinding pembatas antara komputer dan manusia.
Eliza termasuk kedalam sistem pakar. Eliza mengambil peran seperti seorang
psikiater.
Dari
gambar percakapan diatas, respon komputer yaitu Eliza, cenderung stereotype,
ia diprogram untuk merespon beberapa kunci kalimat dengan respon yang hanya
berasal dari transformasi dari kalimat aslinya. Seperti yang dikatakan klien
dengan kata kunci ‘aku’ , Eliza merespon dengan gaya tutur yang sama yaitu ‘aku
turut bersedih….’. jika tidak ada kata kunci yang ditemukan, computer akan
menjawab dengan ciri-cirinya yang tanpa isi atau dalam beberapa kasus akan
kembali lagi ke transformasi awal. Manusia memiliki kapasitas dalam hal
pengetahuan perasaan, kecenderungan, dan dinamika kelmpok, aka terbentuk
menjadi sebuah pengertian. Eliza tidak memiliki hal tersebut.
2) PARRY
Colby, Hilf, Webber dan Kraemer
(1972) mensimulasikan seorang pasien, dan menyebut program ini PARRY, karena ia
mesimulasikan seorang pasien paranoid. Mereka memilih seorang paranoid sebagai
subyek karena beberapa teori menyebutkan bahwa proses dan sistem paranoia
memang ada, perbedaan respon psikotis dan respon normalnya cukup hebat, dan
mereka bisa menggunakan penilaian dari seorang ahli untuk mengecek keakuratan
dari kemampuan pemisahan antara respon simulasi komputer dan respon manusia.
Parry pun juga termasuk ke dalam sistem pakar.
3) NETtalk
Progam ini jenisnya cukup berbeda,
berdasarkan pada jaring-jaring neuron, sehingga dinamakan NETtalk. Program ini
dikembangkan oleh Sejnowki disekolah medis harvard dan Rosenberg di universitas
Princeton. Dalam program ini, NETtalk membaca tulisan dan mengucapkannya keras
– keras. NETtalk membaca keras-keras dengan cara mengkonversi tulisan menjadi
fenom-fenom, unit dasar dari suara sebuah bahasa. Sistem ini memiliki tiga
lapisan: lapisan input, dimana setiap unit merespons sebuah tulisan; lapisan
output, dimana unit menampilkan ke 55 fenom dalam bahasa inggris; dan sebuah
lapisan unit tersembunyi, dimana setiap unit ditambahkan koneksinya pada setiap
unit input maupun output. NETtalk membaca dengan memperhatikan setiap tulisan
satu demi satu, dan dengan menscanning tiga tulisan pada setiap sisi demi
sebuah informasi yang kontekstual. Disini lafal ‘e’ pada ‘net’, ‘neglect’, dan
‘red’ bisa ditangkap dengan bunyi yang berbeda. Setiap NETtalk membaca sebuah
kata, program ini membandingkan pelafalannya dengan lafal yang benar yang
disediakan manusia, kemudian menyesuaikan kekuatannya untuk memperbaiki setiap
kesalahan. NETtalk juga merupakan sistem.
Sumber:
Achmad,
B. (2006). Diktat mata kuliah:
kecerdasan buatan. Yogyakarta: Universitas Gadjah Mada.
Dieter,
G.E. (2008). Reka bentuk
kejuruteraan, edisi ke 3. Kuala Lumpur: Institut Terjemahan Negara
Malaysia Berhad.
Fatta, H. L.
(2009). Rekayasa Sistem Pengenalan
Wajah. Yogyakarta: ANDI
Kusrini.
(2006). Sistem pakar, teori dan
aplikasi. Yogyakarta: C.V Andi Offset.
Solso,
R.L., Maclin, O.H., Maclin, M.K. (2008). Psiklogi kognitf edisi kedelapan. Jakarta: Penerbit Erlangga.


Tidak ada komentar:
Posting Komentar